domingo, 23 de setembro de 2012

Tecnologia e aprendizagem



Aliar a tecnologia/aprendizagem é proporcionar momentos criativos/ cooperativos no ambiente escolar. No Linux Educacional uma diversidade de opções que enriquecem as atividades escolares, dentre elas estão os jogos que estimulam a aprendizagem prazerosa.
Seguindo as instruções poderá vivenciar esses momentos que auxiliam a percepção visual, coordenação motora, prática de leitura, entre outros...

- Barra Edubar na área de trabalho- ambiente educacional- clicar  no ícone cubos ABC,
http://4.bp.blogspot.com/-CI9VdIRiVgA/UFHDGigZ0JI/AAAAAAAAAgo/QbGifgYv87o/s1600/edubar.png

 em seguida na barra multidisciplinar, na barra série educacional GCompris e clicar no ícone ir para as atividades. Do lado esquerdo da tela há vários animaizinhos.

 Ao clicar no animalzinho ... (vaquinha ABC)  (urso panda)  (Tux/Pinguim) (urso marrom com bola) (Gatinho) (Tux/Pinguim) entre outros, várias possibilidades serão vivenciadas através dos jogos educacionais.
Sugestões de jogos:
(Vaquinha ABC)   letra A  -  Letra desaparecida, esse jogo estimula a leitura de palavras através do treino que associa a palavra incompleta com  a figura, o aluno terá que selecionar a letra ausente para completar a palavra.
(Ursinho panda -quebra- cabeça) trabalha com a movimentação de peças, todas as opções são ótimas.
(Urso com bola colorida) Campo de futebol – além de trabalhar a coordenação pode ser explorado no trabalho com figuras geométricas, ângulos, nas turmas do 1º e 2º anos do 2º ciclo ( 4ª e 5ª séries do ensino fundamental I)
(Gatinho) pirâmide – trabalha a percepção visual, coordenação, escrita de palavras indicado para todas as turmas – além de instrutivo e divertido.
 (Tux/Pinguim) Quadrinhos coloridos – estimula a percepção através das cores sendo necessário fazer a sequência correta, aliando o domínio do mouse.
O desafio está  em aliar ao nosso cotidiano escolar as atividades no laboratório de informática . Vale a pena aproveitar essa oportunidade!

domingo, 9 de setembro de 2012

  Novo projeto de aprendizagem!!!
Este projeto  é uma proposta de trabalho feita através do Curso Aprendendo com as TICs – Proinfo/Urbano pelas professoras Carla e Marilene na Escola Municipal Prefº Theodoro B. Rosas. O tema escolhido pelo grupo foi sobre a   Novela Cheias de Charme. O desenvolvimento deste projeto vai de encontro com o currículo proposto para o 3º trimestre na escola. O objetivo principal esta em utilizar recursos tecnológicos como ferramenta pedagógica para o seu desenvolvimento, onde foram utilizadas as seguintes metodologias: aula expositiva; produção de paródia, produção de gráficos, de enquetes, desenho para capa do Cd fictício das Empreguetes e vídeo da música Vida de Empreguete
No desenvolvimento do projeto os alunos tiveram um contato direto com a informática. O uso dos equipamentos  multimídias fez com que os alunos sentissem mais curiosidade, interesse e motivação para desenvolver as atividades propostas.  Os resultados através de fotos e vídeos, devidamente autorizadas pelos responsáveis dos alunos, são específicos da turma de 3º ano do 1º ciclo A. A experiência deste trabalho representou a possibilidade de uma nova prática pedagógica, estendendo os benefícios das tecnologias existentes, na escola, aos alunos sem ou com o acesso a estas tecnologias.